Вращение графиков мышью
Можно поворачивать
построенную фигуру мышью и наблюдать ее под разными углами. Рассмотрим эту возможность
на примере построения логотипа системы MATLAB — мембраны. Для этого, введя команду
membrane, получим исходный график, представленный на рис. 3.6.
Рис.
3.6.
Построение мембраны — логотипа системы MATLAB
Для вращения
графика достаточно активизировать последнюю справа кнопку панели инструментов
с изображением пунктирной окружности со стрелкой. Теперь, введя курсор мыши
в область графика и нажав левую кнопку мыши, можно круговыми движениями заставить
график вращаться вместе с обрамляющим его параллелепипедом (рис. 3.7).
Любопытно,
что в версии MATLAB 6 вращать можно и двумерные графики, наблюдая поворот плоскости,
в которой они построены. Никакого программирования такое вращение не требует.
Рис.
3.7.
Вращение трехмерной фигуры мышью