Иллюстрированный самоучитель по MatLab

Меню

 
Главная
Cамоучитель
Гостевая книга

Еще учебники

 
Adobe Acrobat
Visual FoxPro
Borland_C++
Turbo Pascal
Delphi

Реклама

 
белка стальные двери стальные двери. монолитное строительство бассейнов строительство бассейнов

 

 
 

 

Окраска поверхностей

Для окраски поверхностей используется команда shading, которая управляет объектами surface (поверхность) и patch (заплата), создаваемыми командами и функциями surf, mesh, pcolor, fill и fill 3. Команда shading (затенение) работает с параметрами и имеет следующий вид:

  • shading flat — задает окраску ячеек или граней в зависимости от текущих данных; 

  • shading interp — задает окраску с билинейной интерполяцией цветов; 

  • shading faceted — равномерная раскраска ячеек поверхности (принята по умолчанию).

Эти команды устанавливают свойства EdgeColor и FaceColor для графических объектов surface и patch в зависимости от того, какая из команд — mesh (сетчатая поверхность) или surf (затененная поверхность) — используется. Примеры применения команд shading уже приводились.

 

Copyright legioner © matlabing.com, 2008