-
Движение
точки на плоскости и в пространстве
-
Основные
средства анимации
-
Объекты
дескрипторной графики
-
Операции
над графическими объектами
-
Свойства
объектов и управление ими
-
Управление
средствами Open GL
-
Управление
прозрачностью графических объектов
-
Основные
команды для создания пользовательского интерфейса
-
Растровая
графика
-
Пакет
прикладных программ Images
-
Галерея
трехмерной графики